Моя новая флеш-игра, которая иллюстрирует такую математическую задачу:
В центре круглого озера находится пловец. На берегу его поджидает гоблин, который бегает вчетверо быстрее, чем пловец плавает. Сможет ли пловец добраться до берега быстрее гоблина?
Эта задача имеет решение, проверить которое вы сможете, сыграв в игру Lake Escape. Просто двигайте курсор, чтобы указать направление движения. На первом уровне скорость гоблина всего втрое больше скорости пловца, и затем от уровня к уровню это отношение возрастает до трёх с четвертью, трёх с половиной, 3,75 и четырёх.
Комментариев нет:
Отправить комментарий