Показаны сообщения с ярлыком игра. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игра. Показать все сообщения

среда, 2 апреля 2014 г.

Мат в 549 ходов

Сразу скажу - сначала я посмотрел на дату поста. Но новость об этом появилась ещё 28 марта, так что, скорее всего, это не розыгрыш.

В Москве, в Университете им.Ломоносова составляется полный каталог всех семифигурных окончаний шахматной партии. И в ходе перебора наткнулись вот на такую позицию:



Белые в ней могут привести партию к победе, но чёрные способны оттягивать своё поражение в течение 549 ходов! Интересно, что выигрышная стратегия белых включает превращение пешки в коня, а не в ферзя.

Спасибо большое Илье Весеннему за развитие темы и за ссылку на полное решение.

среда, 14 марта 2012 г.

Знаете ли вы флеш-игры?



Я восхищаюсь работами своих коллег-разработчиков. Многие игры, которые мне нравятся, я собрал в отдельном блоге хороших игр.

А вчера выпустил игру-викторину с вопросами по ним. Она называется "Знаете ли вы флеш-игры?". Следующий большой проект - допилить-таки свою пошаговую стратегию :)

А ещё сегодня день американского пи, поскольку третий месяц и четырнадцатое число образуют запись 3,14.

воскресенье, 29 января 2012 г.

Играем в игру и участвуем в конкурсе.

Наталия Макарова, исследователь магических квадратов, рассказала мне о конкурсе математиков-программистов. Но, чтобы принять в нём участие и, возможно, даже выиграть, программистом быть необязательно, достаточно иметь развитое логическое мышление.

В конкурсе предлагается пройти 25 уровней классической компьютерной игры Same Game. Вам всем, наверняка, встречалась подобная игровая механика. С поля, заполненного квадратиками разных цветов нужно убирать группы в 2 или более смежных квадратов одного цвета.

На сайте конкурса можно скачать программу с заданиями, там же работает и форма приёма решений.
Игроки ранжируются по количеству набранных очков. Убрав группу из n квадратов вы получаете (n-1)2 баллов. Если вам удастся полностью очистить поле, то вы получите бонус, равный h*w*c/2, где h - высота поля, w - ширина, c - количество цветов.

Чтобы скопировать своё решение для отправки выбирайте Move - Solution to Clipboard.

Удачи! Вам решать, кто же победит в конкурсе - перебирающий миллионы комбинаций алгоритм или человеческая интуиция.

пятница, 23 декабря 2011 г.

Снежное дерево

Так хочется настоящего снега этой зимой! И я написал флеш-игру, которая использует те же алгоритмы, что и моя программа для снегопада на рабочем столе.


Двигая зажатой кнопкой мыши вы создаёте воздушные потоки, которые несут с собой снежинки. Достигнув земли, снежинки начинают формировать дерево. Цель игры - вырастив дерево, собрать висящие в воздухе подарки.


Сейчас игра участвует в конкурсе на двух сайтах, там можно поиграть и, если понравится, поддержать.
Вот - http://www.kongregate.com/games/GeneralVimes/snow-tree
и вот - http://www.newgrounds.com/portal/view/586449

суббота, 26 ноября 2011 г.

Восстановите шедевры живописи

Сегодня в большой интернет я выпустил свою новую игру, Save the Paintings. В ней вам нужно спасти всемирно известные картины, которые внезапно исчезли.

Умение рисовать не нужно - главное правильно расположить элементы.

Игра есть здесь и здесь. На обоих порталах проходит конкурс и, если игра понравится, можно поддержать её своими голосами.

понедельник, 26 сентября 2011 г.

Турнир по Цивилизации 5 с призами от компании 1С-СофтКлаб

На моём родном форуме по Цивилизации 5 начался турнир Гран-При "На зависть птицам".



В этом турнире нам предстоит вывести Россию в космос и запустить космический корабль к Альфе Центавра. Уникальная особенность нашей страны – Богатства Сибири. Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере.
Противники: Япония, Англия, Персия, Франция, Сиам, Турция, Китай и Ирокезы.

Используйте все свои умения дипломата, стратега, военачальника и аналитика, чтобы как можно скорее отправить экспедицию к звёздам. Ведь золотой, серебряный и бронзовый призеры турнира получат по золотому изданию Цивилизации 5 от 1С-СофтКлаб!

Узнать подробнее о турнире и подключиться к обсуждению можно в форуме Цив-Клуба Нашфанатики Civfanatics.ru.

вторник, 13 сентября 2011 г.

День программиста

С сегодняшнего дня пора бы продолжать публикацию математических постов. :)

А пока - на финишной прямой игра Save the Paintings, в которой нужно восстановить шедевры живописи, сегодня сделал прототип игровой механики нового проекта. А в блоге GameGems.OrG собираю игры, которые понравились лично мне, пишу им рецензии, а вчера даже взял интервью у разработчика одной из них.

XV тур Математического Марафона ещё идёт, подключайтесь!

понедельник, 27 июня 2011 г.

I Wanna Win! - Релиз!


Наконец-то я зарелизил свою новую флеш-игру игру - I Wanna Win!


В принципе, всё было готово в конце апреля, но то одно, то другое - уже и треть лета прошла.

В игре 25 уровней, в каждом - своя миниигра на меткость, внимание, память, логику. Сейчас игра доступна по ссылке, а через неделю пойду бороться за приз от крупных порталов.

среда, 27 апреля 2011 г.

I Wanna Win!



В блоге был перерыв с постами - это значит, что я форсированно довожу новую флеш-игру :) В ней вам предстоит выполнить 15 заданий как на смекалку, так и на ловкость.

Сейчас у меня в портфолио уже две выпущенные игры:
Sky Control 
и
5 Головоломок

четверг, 7 апреля 2011 г.

Первый турнир в пятую Цивилизацию!

На моём родном форуме, Civfanatics.ru, начинается первый турнир в Sid Meyer's Civilization V. Игроки смогут посоревноваться друг с другом на предмет того, кто за 120 ходов наберёт больший счёт, стартовав в одинаковых условиях.

Сроки турнира:
Первая отсечка (сделать 40 ходов) - 17 апреля 20:00 МСК, воскресенье
Вторая отсечка (80й ход) - 24 апреля 20:00 МСК, воскресенье
Финиш (120й ход) -  1 мая апреля 20:00 МСК, воскресенье

Игра в Цивилизацию развивает логическое мышление и навыки планирования.и расчёта. Приглашаются все жалающие!

Подробнее о турнире по Цивилизации 5.

вторник, 29 марта 2011 г.

Уголок математики MathNook.com

MathNook.com - сайт с математическим флеш-играми моего американского коллеги, Тома Холла. Они будут полезны для развития навыка быстрых (и при этом правильных) вычислений.


Параллельно можно потренироваться в английском языке.

Ещё одна новость: в верхнем левом углу сайта добавлена кнопка перевода на английский язык. Надеюсь, автоматический переводчик Гугла позволит расширить аудиторию и сделать сайт доступным иностранным читателям.

среда, 23 марта 2011 г.

5 Головоломок

Моя новая флеш-игра вышла в большой интернет!

Сейчас она участвует в конкурсах на двух крупнейших порталах: Kongregate и Newgrounds. Если игра вам по вкусу, поддержите, пожалуйста, её своими голосами по ссылкам:

5 Головоломок на Kongregate
5 Головоломок на Newgrounds

среда, 23 февраля 2011 г.

Новая флеш-игра на подходе!

В блоге затянулось молчание - значит, что я готовлю к выпуску новую флеш-игру :) На сей раз это будет коллекция из пяти классических логических головоломок, описанных в книгах Кордемского, Гарднера и Перельмана.

вторник, 25 января 2011 г.

Sky Control

Сегодня в большой интернет вышла моя флеш-игра Sky Control. Это аркадный симулятор авиадиспетчера. Наряду с реалистичными элементами в ней есть бонусы, позволяющие перетаскивать самолёты мышью, апгрейды, после которых грозовые тучи сами собой разлетаются и НЛО, похищающие самолёты.
Профессия авиадиспетчера сама по себе считается одной из наиболее интеллектуальных, так что проверить и развить свою внимательность, навыки многозадачной работы и управления временем вы можете, сыграв в игру Sky Control на сайте Elite-Games.

Чтобы развернуть самолёт, нажмите на нём левой кнопкой мыши, двигайте курсор для указания направления и отпустите кнопку.

суббота, 27 ноября 2010 г.

Форумная игра "Что? Где? Когда?"

На форуме умных людей Nazva.net пользователь Лев проводит игру "Что? Где? Когда?"

Ему удаётся создать атмосферу, максимально приближенную к телевизионной версии игры.Для участия в игре необходимо зарегистрироваться.


Вы можете по желанию занять сторону игроков или зрителей, в зависимости от того, хотите ли вы отвечать на вопросы или загадывать их.

В отличие от оригинальной игры, время на обсуждение вопроса составляет полчаса (30 минут), из-за учета особенностей форумной коммуникации. Оно может варьироваться в будущем.
Также отличие в том, что садиться за стол и вставать из-за него можно прямо посреди раунда.

Разумеется, под честное слово, в течение обсуждения запрещено пользоваться какими-либо иными источниками информации.

Очень рекомендую, если вам нравится загадывать или разгадывать интересные вопросы, принять участие! :)

Air Traffic Control Arcade

Пишу новую флеш-игру - аркадный симулятор авиадиспетчера? попутно осваивая ActionScript 3.



На экран будут залетать самолёты, которые нужно провести до точек выхода.


Кроме опасности столкновения самих самолётов, мешать выполнить задание будут стаи птиц, грозы, ветер. Есть ещё пара нереализованных задумок.

суббота, 4 сентября 2010 г.

Настраиваемый геймплей в CardWars

По итогам обсуждения своей игры на форумах, подготовил релиз для экспериментов с управлением и геймплеем. Можно регулировать механику игры в области сражений, раздачи карт, видимости карт противника и управления выбором опций Меню.
Скачать CardWars Flexible Gameplay Edition
Можно скачать только файл CardWarsFGE.exe (1 Мб) и поместить его в вашу папку с CardWars 0.5.2
Или, если вы версию 0.5.2 не скачивали, скачать полный архив (1,8 Мб)
Регулируются следующие параметры:
  • Будет ли гарнизон, потерявший 50% карт, отступать, или сражаться до конца
  • Будут ли провинции терять ход после атаки/захвата/прихода подкреплений
  • Будут ли несколько одинаковых карт в колоде усиливать друг друга в битве
  • Меру случайности в раздаче карт
  • Будет ли игрок получать по 1 карте за каждую контролируемую провинцию, или только за те, которые на этом ходу не участвовали в битве
  • Будет ли игрок видеть все карты противника, только верхнюю в каждой колоде или вообще лишь количество карт.
Также можно включить другой режим управления, в котором все действия выполняются левой кнопкой мыши, а правая служит для входа в окно сортировки карт.
Пожалуйста, попробуйте разные режимы и укажите, какие режимы игры понравились больше.

воскресенье, 25 июля 2010 г.

CardWars

Последнее время занимался не математикой и блогом и программированием - и вот результат! Новая версия стратегии CardWars теперь доступна для бесплатного скачивания


Видео геймплея



Скачать игру (1.3 Mb)

Сайт игры CardWars

суббота, 19 июня 2010 г.

Игра CardWars

Я разрабатываю походовую стратегию CardWars и выпустил новую версию 0.4.2.1. Отчасти из-за этого вчера забыл обновить блог :)



Смысл игры

Карта разбита на провинции, принадлежащие игрокам. Гарнизон каждой провинции состоит из игральных карт. Атакуйте противников, выигрывайте сражения и захватите мир!



Число игроков: от 2 до 9.
Мультиплеер: возможен хотсит.
Приглашаю принять участие в бета-тестировании и потренировать свои навыки логического мышления и оценки вероятностей.

Популярные сообщения

Темы

число цифра простые геометрия юмор дроби язык степень делимость пи методы история квадрат самоописывающее время задача система счисления узор корень тригонометрия структура е сайты конструкция формулы игра факториал функции приближение программа фрактал комбинаторика последовательность график память логарифм вероятность палиндром пределы конкурс треугольник магический квадрат неизвестное правильно-неправильное действие видео интеграл уравнение комплексные софизм заблуждения процесс ряды цитаты книги окружность прогрессия среднее стереометрия число фи выражения графы матрица проценты разрезания логика парабола символ статистика 2014 Фибоначчи клеточный автомат кривая производная фокус головоломка действия иллюзия куб шахматы многоугольник новости оказывается оригами подобие построение сложение термин тетраэдр топология